Ratchet&Clank:RiftApart可以使用传统硬盘在PC上玩。上个月有消息称,在PC上玩Starfield需要SSD,这意味着仍然依赖硬盘的玩家在不升级硬件的情况下将无法玩游戏。不过,即将推出的PC版《瑞奇与叮当》却并非如此,这可能会让人感到意外,因为它最初是一款PS5游戏。
在PlayStation.Blog文章中,荷兰游戏开发商和索尼子公司NixxesSoftware详细介绍了游戏的PC端口如何利用Microsoft的DirectXDirectStorage组件根据需要传输内容。DirectStorage是一种面向GPU的文件API,最适合与快速NVMeSSD配合使用,以实现非常灵敏的纹理流。
正如首席程序员AlexBartholomeus所解释的:
“对于PC版《瑞奇与叮当:RiftApart》,我们添加了基于可用硬件带宽实时测量的自适应流。这使我们能够定制纹理流策略,以便在任何配置上实现最佳纹理流。通过DirectStorage,使用快速NVMeSSD和GPU解压缩,即使在最高设置下也能产生非常灵敏的纹理流。”
然而,DirectStorage不仅限于快速NVMeSSD,还保留了与SATASSD以及速度更慢的传统硬盘的兼容性。因此,无论您的电脑上有多少可用存储空间,只要满足系统要求,您就可以玩游戏。
这些要求已于今天公布,最低规格为:
我们的编辑推荐
威刚SU750、西数蓝SN500、威刚SX60008
2024年最佳M.2固态硬盘
XboxGamePass核心
微软用“GamePassCore”取代XboxLiveGold
RTX406016GB版
Nvidia悄然推出GeForceRTX4060Ti16GB卡,未进行早期评论
IntelCorei3-8100或AMDRyzen33100处理器
上述规格将提供以720p和30fps运行的体验,但游戏中的图形设置需要设置为“非常低”才能运行。
《Ratchet&Clank:RiftApart》将于7月26日推出PC版。该游戏包括对超宽显示屏的支持、解锁帧速率(通过合适的硬件实现4K60fps体验)、光线追踪反射和阴影等NvidiaDLSS3、AMDFSR2和IntelXeSS等可帮助提高性能。