暗黑破坏神4总经理表示我们希望世界首领具有挑战性但重点是让游戏变得有趣

  • 发布时间:2024-01-22 17:07:42 来源:
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导读 暗黑破坏神系列总经理RodFergusson承认,在暗黑破坏神4中设置世界首领的难度是一件很难平衡的事情,因为开发者必须考虑所有玩家,而不仅仅

暗黑破坏神系列总经理RodFergusson承认,在暗黑破坏神4中设置世界首领的难度是“一件很难平衡的事情”,因为开发者必须考虑所有玩家,而不仅仅是“异常值”。

在2023年暴雪嘉年华上接受采访时,TRG询问弗格森,团队是否希望改变世界首领(与阿沙瓦和徘徊死亡之类的大型多人首领战斗)的难度,他表示,有一种“不断发展的思维””围绕这个问题,因为他们不想阻止休闲玩家享受乐趣。

“你必须小心的一件事是,如果你有异常值,并且你根据异常值做所有事情,那么那些只是想玩游戏的人就会因此受到惩罚。[...]他们说,“但我只是想每天晚上玩,你知道,当我的孩子们睡着的时候,我每晚都会玩一个小时。”平衡是一件很棘手的事情,”他解释道。

他补充说,“我们希望世界老大具有挑战性”,并承认一些“铁杆主播”能够很快杀死他们。然而,他补充说,有些人觉得它们很容易,这是开发者为了更广泛的玩家群而不得不允许的事情。

“因为我们希望我们的重点是让游戏变得有趣,而不是让游戏平衡,这意味着我们必须允许这些类型的时刻发生,”他继续说道。“我们遇到这样的情况,我们会想,‘哦,我们是否削弱球状闪电,让世界老板成为我们脑海中的东西?或者我们让人们和[魔法师]一起玩?现在,我们的决定是[让]人们与[魔法师]一起享受乐趣。”

在采访的其他地方,我们还问Fergusson是否会在《暗黑破坏神4》中添加迷你宠物,他回答说:“我们是一支‘永不言败’的团队。”

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