等待终于结束了AMDFSR3将于明天推出

  • 发布时间:2024-02-01 15:47:33 来源:
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导读 AMDRadeon用户将大饱口福,尤其是那些使用RX7000系列卡的用户。早在2022年11月,AMD在即将推出的RDNA3系列中展示了其FidelityFX超分辨率3(F

AMDRadeon用户将大饱口福,尤其是那些使用RX7000系列卡的用户。早在2022年11月,AMD在即将推出的RDNA3系列中展示了其FidelityFX超分辨率3(FSR3)技术。FSR3类似于Nvidia的DLSS3升级技术,AMD正在奋起直追,以确保他们的软件保持在Nvidia的水平。已经等了很长时间了,但我们现在知道该功能将于明天首次亮相!

FSR3的核心附加功能是“流体运动帧”——本质上是“实时”帧生成,它创建新帧并将其插入现有渲染帧之间,以提高整体帧速率。到目前为止,确切的发布日期仍然是个谜,但AMD游戏解决方案和营销首席架构师FrankAzor昨天发布了一条推文,确认了重要的发布日期。

Frank尚未具体说明明天推出时哪些游戏将支持FSR3,不过根据VideoCardz的说法,Forspoken和ImmortalsofAvenum将是首批支持该技术的游戏。该公司显然确认FSR3将与RadeonRX5700/RTX20系列和更新的GPU兼容,并计划将FluidMotionFrames功能开源,以便将来适应其他GPU平台。

一场追赶的游戏

虽然我们可能已经等了很长时间,但很高兴看到AMD投入时间和精力来追赶Nvidia在DLSS3中引入的自己的帧生成技术。考虑到AMD的流体运动框架不使用AI(FSR的常规升级模式也不使用),但DLSS则使用,我很高兴看到FSR3与Nvidia的产品相比表现如何。

FSR可以与任何显卡配合使用,因为它是开源的-与DLSS不同-DLSS跨显卡开放该功能,这意味着您不必拥有AMD卡即可从帧生成技术中受益。

FSR3的升级功能需要在开发人员级别实现,而且就目前情况而言,DLSS支持的游戏比FSR更多(尽管请记住,这很大程度上只是因为Nvidia首先发布了其技术版本)。然而,根据PCWorld的说法,流体运动框架功能将能够在驱动程序级别运行,这意味着它可能适用于您名册中的大多数现代游戏。

尽管如此,我对明天的发布感到兴奋-我迫不及待地想看看AMD提供什么并亲自测试该技术。

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