《Helldivers2》的玩家人数持续改善。这款合作科幻第三人称射击游戏在Steam上的PlayStation发行量中轻松超越《战神》位居第一,昨天又达到了15.5万同时在线用户的峰值。
那么总销售额呢?Arrowhead首席执行官兼Helldivers2创意总监JohanPilestedt也提供了这方面的最新信息,他在推特上表示,该游戏已售出约100万份,其中PC和PlayStation5用户的销量大致相等。当被问到Palworld取得的令人难以置信的成功时,他说:
如果我们成功了一半,我会很高兴!我祝愿Pals团队在一场精彩的比赛中取得圆满成功!
皮莱斯特随后就各种话题发表了评论。当一位用户称赞游戏的非攻击性盈利方式时,他回复道:
“你必须赢得货币化的权利”——我坚信这一点。如果人们想支持这个标题,他们有一个选择,但我们绝不会强迫任何人这样做。
他透露,具有不同属性的头盔是Arrowhead必须从《地狱潜水者2》中删除的功能之一:
这实际上是(不幸的是)必须在绘图板上削减的功能之一。每个头盔都应该具有视觉特征或其他好处(测距仪、敌人统计数据、轨迹预测、手电筒、夜视仪等)
对于游戏的未来来说,更大规模的“突袭”是一种可能性,尽管实现起来很困难:
同意这将是惊人的!它实际上存在于未来内容的“疯狂想法但可能太难做到”部分。这取决于网络流量和游戏构建方式的假设
皮莱斯特随后承诺,在解决匹配和连接问题后,将制定路线图。截至九小时前,问题仍然存在:
我们的服务以及合作伙伴服务都有速率限制器,拒绝超过每分钟流量的连接,以防止整个系统出现故障。我们成功将速率限制从10,000/分钟提高到20,000/分钟,并发玩家总数从250,000人增加到360,000人。然而这还不够,5分钟后球员场地就跃升至360k。因此,登录问题仍然存在。至于奖励问题,修复有所缓解,但并未解决。如果没有额外的服务器维护,这仍然无法按预期工作。如果遇到问题,您可以尝试重新启动游戏以增加重置的机会。这是由于《Helldivers2》服务器上的高流量导致奖励无法正确跟踪。
尽管目前存在技术问题,您在这款游戏中玩得开心吗?请在下面告诉我们。