博德之门3玩家的荣誉模式在与Scratch进行一场灾难性的fetch游戏后突然结束

  • 发布时间:2024-04-25 10:14:24 来源:
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导读 《博德之门3》最难的难度——荣誉模式,充满了挑战。一名玩家现在警告其他玩家在玩抓狗游戏时要小心,因为在这种最艰难的模式中,即使这样

《博德之门3》最难的难度——荣誉模式,充满了挑战。一名玩家现在警告其他玩家在玩“抓狗”游戏时要小心,因为在这种最艰难的模式中,即使这样也可能充满危险。

Reddit用户Renilas昨天(1月1日)在Reddit博德之门3子版块上发表了公益广告-“用Scratch玩fetch结束了我的活动。”如何?他们并不完全确定这是怎么发生的,但似乎一场无辜的取物游戏被他们的整个阵营误解为对角色扮演游戏中最优秀男孩的某种攻击。

“所以我和我的朋友们正在第一幕中,准备进行长时间的休息,以便我们可以继续进入妖精营地,”雷尼拉斯解释道。“我的一个朋友扔了Scratch的球,我抓住了它,这样我就可以把它扔给小狗。这让整个营地充满敌意。”

该用户接着说,虽然他们的愤怒同伴都没有升级,因此没有构成太大的威胁,但还有另一个相当大的问题需要处理。当取物事件发生时,一名愤怒的12级破誓者骑士也恰好出现在营地,迅速结束了雷尼拉斯的四轮比赛。“就是这样,”他们说。

事实证明,其他玩家也有类似的经历:“我也做了同样的事情来测试武器是否正确返回。我什至没有想到Scratch,”whyreadthis2035写道,并补充说,这“感觉像是意想不到的后果。”

“有一次,这几乎搞乱了我的跑步,我的朋友开玩笑地向我扔了一个杯子,我在Scratch到达之前捡起了它,然后突然Scratch对我产生了仇恨,”nighteroni补充道。“我很幸运,我的营地里没有其他人骚扰我,我能够对Scratch施放睡眠以结束战斗而不杀死他,我很快就学到了这个教训。”

不用说,如果您尝试进行荣誉模式跑步,那么在营地休息时值得牢记这一点。我们都想玩Scratch,但如果它以死亡告终,也许就不会了。

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