博德之门3最糟糕的结局在尾声中变得更糟

  • 发布时间:2024-05-08 10:50:45 来源:
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导读 《博德之门3》与它所改编的角色扮演游戏《龙与地下城5E》一样错综复杂,这意味着它铺有如此多的分裂和分歧的叙事路径。正如决定性玩家所说

《博德之门3》与它所改编的角色扮演游戏《龙与地下城5E》一样错综复杂,这意味着它铺有如此多的分裂和分歧的叙事路径。正如决定性玩家所说,其中一些路径是“好结局”和“坏结局”,是附加在游戏上的不可移动的插头,否则游戏就会充满选择和可能性。

但是,为了与角色扮演游戏独特的复杂故事选项相一致,开发​​商LarianStudios的Patch5最近通过新的《博德之门3》尾声扩展了其结局。它的结局现在不再容易概括。但不要抱太大希望——除了令人印象深刻的对话之外,《BG3》对《黑暗冲动》玩家来说的“糟糕结局”只会变得更糟。

BG3结论的详细剧透如下。滚动浏览龙裔需要您自担风险。

BG3有很多糟糕的结局-RPG总共提供了17,000个左右的结局,而且它们不可能都是赢家。例如,以吸血鬼阿斯塔里昂(玩家最喜欢的白发盗贼)的“坏”结局为例,他将你变成了他的吸血鬼产卵财产。根据高级叙事设计师BaudelaireWelch的Discord评论,这个结局“非常承认你没有将[Astarion]视为性对象。”惨痛的教训,糟糕的结局。

然后是涉及Netherbrain最终Boss的糟糕结局,如果你的牌打得异常错误,他就会把你变成一个完全无用的夺心魔。这个很糟糕而且很烦人。但《BG3》的玩家尤其讨厌对“黑暗冲动”角色或嗜血角色的一种结局。

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