Hytale是期待已久的《我的世界》的精神继承者,其开发人员刚刚发布了新的开发更新,表明该游戏仍处于制作的原型设计和引擎开发阶段。经过8年的开发,许多粉丝并不认为这种进步是一个好兆头。
如果您想亲自了解所有细节,您可以阅读开发人员HypixelStudios的完整博客文章,但总而言之,开发人员早在2021年就决定构建“一个新的自定义引擎,并聘请了开发合作伙伴来帮助我们这样做。”现在,到2023年,他们正在招募人员,继续构建新引擎,并使用旧引擎来制作新游戏创意的原型。
除此之外,该博客没有提供大量具体信息。我们看到了NPC竞赛的新设计,并获得了名为Capital的中央共享在线空间的一些详细信息,但如果您希望获得预告片甚至一些新的游戏内屏幕截图等实质性内容,那么您可以运气不好。开发人员认为,随着引擎的切换,游戏正处于一个“尴尬、自我意识的阶段”。
这并没有真正令粉丝们满意,他们自几年前宣布Hytale以来一直对它充满期待。正如一位Reddit用户所说,“这篇博文感觉就像在最后一刻提交了一份学校作业,只有最低限度的通过。”
“我不喜欢成为一个毁灭者,但你是认真的吗?”另一个问。“他们不想展示任何东西,因为它在新引擎中看起来不太好?他们甚至还没有移植所有内容,一半的团队甚至还没有使用新引擎?这并不让我失望我什至希望这款游戏会出现一篇糟糕的博客文章,但这比我想象的还要糟糕,在它发布之前最好不要再关注它了。”
“GTA6肯定会先于Hytale推出,”另一个人开玩笑说。
Hytale最初于2015年投入生产,由流行的HypixelMinecraft服务器背后的开发人员领导。该工作室希望掌控自己的命运(部分原因是2014年《我的世界》最终用户许可协议发生了有争议的变化),并开始构建一款似乎有望成为这款超级流行的方块构建器的合适继承者的游戏。