MicrosoftCopilot+PC在一系列精选游戏中获得自动超分辨率升级技术、更快的FPS和更好的视觉效果
今年早些时候,有报道称微软正在开发自己的升级技术,称为“自动超级分辨率”。这种模式将使用户能够在微软特别选择的一系列游戏中利用升级,以实现出色的外观和运行效果,但该功能目前似乎仅限于Copilot+PC,例如基于SnapdragonXCPU的PC。
在其Copilot+PC功能常见问题解答中,微软解释说,自动超分辨率(简称AutoSR)将在现有游戏中实时实现更高的帧速率,同时增强屏幕上显示的视觉细节。该公司表示,该功能将提供超出PC硬件本身所能达到的平衡。简单来说,这是一种升级技术,我们已经从NVIDIA(DLSS)、AMD(FSR)和Intel(XeSS)等公司看到了这一点,但质量是否能够与这些技术相匹配还有待观察。
自动超分辨率(AutoSR)与Windows无缝集成,自动实时增强现有游戏的帧速率,同时还在屏幕上提供详细的视觉效果,提供超出PC硬件本身所能实现的平衡。首次推出时,此功能将仅限于配备QualcommSnapdragon®XElite处理器和精选游戏的Copilot+PC。
根据之前的信息,我们了解到微软自动超分辨率技术将利用人工智能处理来实现更高的帧数和更好的保真度。AI能力将直接来自NPU和GPU,两者结合起来可在这些AIPC上提供超过45+TOPS。
目前,唯一获得Copilot+认证的PC均基于高通SnapdragonX硬件,并将于下个月在零售货架上上市。英特尔和AMD也在开发下一代Copilot+平台,从LunarLake和Strix开始,预计将提供超过100TOPS的AI处理能力。微软昨天还确认,Copilot+将通过这些具有新功能的新PC进行扩展,并且还确认了对NVIDIAGeForceRTX和AMDRadeonRXGPU的支持。
微软Windows1124H2将拥有自己的AI超分辨率技术,适用于所有配备AINPU的PC1
因此,基于此,我们预计满足40-45+AITOPS要求的PC将被标记为符合Copilot+标准,并且还能够使用自动超分辨率(AutoSR)功能。微软还表示,并非所有游戏都能够利用AutoSR,并且精选的一组游戏将能够使用它。微软工作室和微软合作的游戏可能是第一个使用该技术以及一系列旧游戏的游戏,正如上一次演示中提到的《魔兽世界》一样。
Microsoft自动超分辨率(AutoSR)技术不应与DirectSR混淆,DirectSR旨在简化开发人员集成超分辨率技术的过程,并支持NVIDIADLSS、AMDFSR和IntelXeSS。还有一些方便的模组和工具,允许游戏玩家通过直接或间接注入在一系列现有游戏中利用超分辨率升级。