Obsidian并不是今天NintendoPartnerDirect上唯一发布消息的第一方Xbox工作室,五款Rare经典游戏即将登陆Switch-但所有粉丝都想谈论的还是三款仍未从阵容中消失的N经典游戏。
截至今日,NES游戏RCPro-Am和SnakeRattle'n'Roll、SNES游戏KillerInstinct和BattletoadsinBattlemaniacs以及N游戏BlastCorps均已加入NintendoSwitchOnline经典游戏库。其中一些游戏也确实堪称经典-RCPro-Am是NES游戏库中备受喜爱的游戏,尽管如今控制有点繁琐,但我仍然认为BlastCorps是一款经典游戏。
但如果你看看YouTube预告片上的评论或登录Twitter,你会发现大多数人对这个阵容并不那么兴奋,因为他们对名单上没有一些特别值得注意的NRare游戏感到失望。具体来说,每个人都在寻找DonkeyKong、DiddyKongRacing和Banjo-Tooie。
Rare于2002年被微软收购,但在此之前,该工作室是任天堂的“第二方”开发商。Rare在技术上是独立的,但其游戏主要由任天堂自己发布和营销。Rare的许多游戏与任天堂的经典平台同义,但它们的重新发布不如任天堂自己的游戏那么彻底。你是否可以将此归咎于Xbox和任天堂之间的谈判纯属猜测,但无论如何,如今看到Rare游戏重返任天堂平台仍然是一件非常罕见的事情。
考虑到所有这些,NintendoSwitchOnline确实有一些Rare游戏。其中包括《大金刚国度》三部曲-所以如果我们在Switch上有DK游戏,为什么不可以玩《大金刚》和《迪迪金刚赛车》呢?还有《班卓熊大冒险》-那么为什么我们没有得到它的续集?哎呀,甚至还有《黄金眼》-如果任天堂、微软和詹姆斯邦德版权持有者之间的三方合作能够奏效,那么还有什么能阻止其他游戏呢?
我可能是世界上唯一一个会选择《BlastCorps》而不是粉丝们要求的其他N游戏的人,但不可否认的是,《DiddyKongRacing》、《DK》和《Banjo-Tooie》与任天堂的历史和怀旧感的联系比如今在NSO上推出的任何游戏都要紧密得多。任天堂的经典重新发布时间表仍然难以捉摸。