在没有任何警告的情况下,这两款《遗迹》游戏在几个小时前突然出现在GamePass库中。现在,任何控制台和PC上的订阅者都可以访问这些游戏。
这并不是《遗迹:灰烬重生》第一次加入GamePass,该游戏已于2021年5月加入GamePass。真正令人惊喜的是《遗迹2》,因为GunfireGames于7月底才发布了续作。
据我们所知,这款游戏的销量相当不错。不到一周的时间,它的销量就突破了100万份;本月早些时候,GunfireGames的所有者Embracer提供了销售更新,确认《遗迹2》截至9月底已售出超过200万份,净销售额约为6700万美元。
那么,游戏这么早就在GamePass上发布有点令人费解。这肯定让微软付出了不小的代价。无论如何,这对订阅者来说是个好消息。虽然我们的NathanBirch不太喜欢基础游戏(满分10分,他给了6.5分),但他似乎更喜欢第一个DLC(觉醒之王):
诚然,我对重返《遗迹2》的前景感到有点害怕。虽然我认为这款游戏影响深远的互联世界是它最大的资产,但它可能是一件非常复杂的事情。几个月没有玩这个游戏,我对一切如何组合的记忆已经有点模糊了。值得庆幸的是,Gunfire似乎在设计《觉醒之王》时就考虑到了像我这样的人。通过将DLC设置在自己的小型独立地点集群中,玩家可以重新开始,即使他们在过去的几个月里没有花时间重新滚动世界并完善他们的构建。这是对一个并不总是对玩家最友好的球队的平易近人的一个很好的认可。
正如您对DLC的期望,《遗迹2:觉醒之王》在范围和挑战方面没有基础游戏那么雄心勃勃,但在某些方面,其更集中的方法实际上是有益的。我发现ForlornCoast及其相连的区域是游戏中设计得最好的地方之一,而且我对DLC的每时每刻的体验都比大部分基础战役更有吸引力和更有价值。希望GunfireGames能够在未来的扩展包中继续完善他们的《遗迹2》配方(最终将总共三部),因为《觉醒之王》是一款令人惊讶的易于消化的新地狱片。
当然,GamePass订阅者的标准版中不包含觉醒之王DLC。您必须单独购买DLC才能获得它。