微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)昨天在CCXP主舞台上接受了采访,并透露了Starfield的新玩家数量里程碑。
星空太棒了。我的工作的特别之处之一是我可以在开发的早期就开始玩游戏。事实上,去年这个时候我正在玩《Starfield》,这款游戏是在今年九月初发布的,我可以看出我什么时候在玩,而且我无法停止玩,这可能会是一款非常特别的游戏。
你永远不知道某件事什么时候会大受欢迎,但很高兴看到它有多成功。事实上,自推出以来,《Starfield》现已拥有超过1200万玩家,并且仍然位居我们工作室最受欢迎的10款游戏之列,因此感谢大家对《Starfield》的支持,并使其取得了巨大成功。
Bethesda的科幻角色扮演游戏是该团队有史以来规模最大的一次发布,抢先体验版发布一周后玩家数量达到600万,到9月20日玩家数量达到1000万,到10月底玩家数量达到1100万,微软首席执行官萨蒂亚(Satya)在微软财报中证实了这一点。纳德拉本人。
当主持人MariPalma询问《Starfield》是否能像《天际》一样经久不衰时,斯宾塞回答道:
这就是我们的目标。你知道,《天际》是贝塞斯达游戏工作室的一款令人惊叹的热门游戏。在与托德·霍华德和团队交谈时,他们真正想做的是为热爱太空和太空探索的人们提供同样的机会。我们已经宣布我们即将推出下一个扩展包《破碎空间》。我们已经告诉社区,他们将获得所有模组工具,以便他们可以在Starfield中创建自己的内容,这对《Skyrim》来说非常重要,因此我们对Starfield多年来将坐镇充满信心很高。
正如之前报道的那样,改装工具将于2024年某个时候发布。目前还没有确切的日期,破碎空间扩展包也没有任何具体日期,尽管我们可能会在下周的游戏颁奖典礼上得到一些有关它们的消息。
与此同时,《Starfield》在2023年金摇杆奖中荣获Xbox年度游戏奖。它还获得了TheGameAwards最佳角色扮演游戏类别的提名,尽管《博德之门3》很有可能赢得该奖项。