铁拳8游戏总监池田晃平问答铁拳球Online已确认

  • 发布时间:2023-12-13 11:29:25 来源:
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导读 在《街头霸王6》和《真人快打1》发布之后,对于格斗游戏迷来说,这是历史性的六个月即将结束,万代南梦宫即将推出《铁拳8》作为回应。在最

在《街头霸王6》和《真人快打1》发布之后,对于格斗游戏迷来说,这是历史性的六个月即将结束,万代南梦宫即将推出《铁拳8》作为回应。在最近的一次新闻发布会上,我们看到了接近最终版本的版本并参加了游戏总监池田晃平的新闻圆桌问答,要求澄清各种内容和功能。

谨此提醒,《铁拳8》将于2024年1月26日在PC(Steam)、PlayStation5和XboxSeriesS|X上推出。

WCCFTECH:你们终于要上映《黑暗觉醒》了。这个故事模式会只专注于扮演Jin吗?

是的。故事的焦点是风间仁。也就是说,在故事的进展过程中,不同的角色出现在不同的地方,你可以控制他们。还有其他方式来玩这个故事。我想补充一点,《铁拳》在过去是众所周知的,你可以清除一系列街机对手,然后你就可以看到CGI电影。角色剧集中的32个角色中的每一个都有类似的东西,所以这是了解故事的另一种方式。

这次故事模式的另一个方面是,铁拳之王锦标赛一直是故事的背景,但这是第一次真正将其带到最前沿,并且您实际上可以看到参加锦标赛,所以描述的方式很有趣。我们只是通过一些小方法来增强故事体验。

我有一个关于热火机制以及在游戏中实施新热火系统的选择的问题,因为总体感觉要快得多。我觉得当代在线多人游戏倾向于加快回合速度,让一切变得更快,让人们进出,或者设计中是否有其他想法?

在某些情况下可能会有这样的感觉,因为当你刚刚开始并学习热火系统的全部力量来对对手造成巨大伤害时,可能会有这样的感觉。但是,当你和你的对手在游戏中变得更好并了解来龙去脉时......你甚至可以使用某些角色的属性来恢复生命值,并且热火系统为你提供了一些选项来添加到该级别的策略中,来来回回,然后你就能够多防守一点,然后你可能会看到比赛的长度与以前相似。

如果我刚开始玩《铁拳8》,而你用Heat系统来攻击我,我可能会说,我必须等到他完成。但当我对游戏有了更多了解后,我会说,好吧,热交战者有装甲属性,所以我会在你的攻击中间介入并阻止你的流动,现在轮到我攻击了。当你了解了细节后,我认为速度会有所改变。

回到故事的主题。《铁拳8》显然是一个正在进行的系列,而且故事已经持续了很长时间。对于刚刚开始玩《铁拳8》的人来说,有什么适合的地方吗?有没有什么能让他们跟上之前发生的一切的故事?

我认为你今天不需要体验它,但是当你第一次玩游戏时,你会被问到是否要查看第一部分到第七部分的故事摘要。您可以选择这样做来加快速度。此外,除了主要故事线之外,32个角色中的每一个都有一个角色情节,让您可以再次了解他们的背景,有时还可以了解他们与其他角色的关系以及动态。玩这些也能让你更好地理解故事。另外,我想说,既然你在等待《铁拳8》下个月的发布,那么这部Netflix动漫系列就在你眼前。风间君时隔这么久又回来了,所以观看动画会让你对风间君和金(母子)之间的动态有更多的了解。

正如你们都提到的,这是游戏中运行时间最长的故事。自第一款游戏以来,你们一直在讲述基本相同的故事。你们为什么做出这个决定?在其他系列中,一段时间后,他们会重新启动。

《铁拳》有很多角色参与故事情节,所以我们认为粉丝们真的很想看看《铁拳7》史诗般的结局之后会发生什么。他们真的从来没有想过要重启。我最喜欢的一些系列,他们已经重新启动了,虽然它看起来非常漂亮,动作也很棒,但我知道接下来会发生什么,所以没有任何惊喜,我有点没有动力走向结局。我认为我们在继续这个故事情节方面做出了更好的决定。

WCCFTECH:回到角色情节,这些会与您传统的街机模式相似吗?

这几乎就像在《铁拳5》和《铁拳6》中,你有某种介绍告诉你他们为什么参加锦标赛,然后你必须与大约五个对手战斗。不同的是,这不仅仅是一个随机的人;而是一个随机的人。它是专门为该角色选择的,因为他们的动态,他们甚至在战斗之前有独特的场景,在那里他们说出自己的想法。所以你经历了这五场战斗,然后你会得到最后的CGI电影序列的奖励。

WCCFTECH:好的。作为一个非常快速的后续行动,过场动画都是CGI还是你们也有视觉小说风格的场景?

我想你说的是我们之前做过的事情,对吗?事情不是那样的。介绍场景是游戏中的过场动画,采用不同的摄影机来呈现电影风格,然后有一个适当的CGI结局。

关于竞争性在线模式,我不认为这一点是显而易见的,但《铁拳球》是否会有在线组件?

是的!

竞技玩家和多人在线玩家可以调整比赛设置、攻击值等吗?

不。基本上,这是一个标准规则集。您可以更改某些比赛的轮数。

我想询问特殊风格和简化控件背后的理念。你们为什么决定将其添加到《铁拳8》中?

它的设计确实是为了让您可以通过有限的按钮执行各种不同的攻击

,让您享受游戏的全部内容,因此不仅是角色的标准攻击,还包括利用热力系统和愤怒艺术的组合如果你有的话。玩家只需使用简单的输入,就可以拥有各种这些工具。它的设计使新手可以轻松进入该系列,但即使对于高级玩家,您也可以轻松地选择32个角色中的任何一个,即使它不是您常用的角色,并且能够享受游戏的乐趣。我认为这是一个非常好的补充,因为您可以随时打开或关闭它。我不知道你是否注意到,但它会根据你的情况优化你可以使用的攻击。你可以采取的行动取决于具体情况,它会自动为你做,我认为这非常酷。

我们在其他街机柜上看到了ArcadeQuest模式游戏,例如Galaga、Xevious和DragonSpirit。这些还能再玩吗?

我们希望人们了解街机文化并了解街机的氛围,其中这些橱柜发挥着非常重要的作用。但我们的想法是让他们进入《铁拳8》休息室并在线玩游戏,所以目前我们真正专注于为玩家提供进入游戏的渠道。我们希望在某个时候能够玩这些游戏,但现在还不太可能。这次我们也没有街机版本,所以从发布开始就制作所有这些东西,需要制作的东西太多了。这是我们一直在谈论但在发布之前无法解决的一件事。

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