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导读 砍杀动作角色扮演游戏《LastEpoch》终于即将在Steam抢先体验版中推出。在计划于2月21日推出1 0版本之前,独立开发商EleventhHourGames详细
砍杀动作角色扮演游戏《LastEpoch》终于即将在Steam抢先体验版中推出。在计划于2月21日推出1.0版本之前,独立开发商EleventhHourGames详细介绍了其独特的交易系统,该系统将添加到完整游戏中。
经过工作室内部和社区的多次争论后,决定采用基于派系的系统。最后纪元的玩家将面临商人公会和财富圈之间的选择。加入前者将允许他们直接相互交易或通过集市进行交易,但有一些警告:通过商人行会购买一件物品后,就不能再次交易。此外,玩家需要提高自己在公会中的声誉,以获得交易最稀有物品的权利。
另一方面,财富圈的成员将放弃交易以增加他们寻找物品的潜力。他们可以用恩惠换取预言,当玩家完成预言上列出的要求时,这会导致某些物品掉落或增加物品上生成更高级别词缀的几率。以这种方式掉落的物品无法进行交易。
EleventhHourGames创始人兼首席执行官兼LastEpoch游戏总监贾德·科布勒(JuddCobler)在一份声明中表示:
平衡贸易系统是基于战利品的游戏中最困难的挑战之一,因为
它显着影响所有玩家的物品搜寻。玩家经常会在经济上产生分歧,经济可以为他们的物品和建筑增加价值,而狩猎的刺激会导致发现独特的物品。但根据社区的重要反馈,我们实施了一个解决方案,我们相信该解决方案可以满足辩论双方的要求,并且是对动作RPG贸易辩论的真正独特的看法。
您可以在这里找到我去年八月对贾德·科布勒(JuddCobler)的详细采访。在我们的聊天中,科布勒解释说,尽管有一些限制,但切换派系是可能的:
但是,当您在该派系内部时掉落的物品将被标记为您在该派系内部。所以,如果你在财富圈中,并且由于派系的推动而获得了非常棒的物品掉落,那么你必须立即与财富圈保持一致才能佩戴该物品。这样,人们就不会只是滥用该系统。