不管你喜欢与否,Meta是当前VR领域的王者。不管我们与该公司有什么联系,我们都不能否认它生产了市场上一些最好的VR耳机,包括目前占据主导地位的Quest3
。然后,苹果的VisionPro发布了。我完全理解为什么很多人会期望苹果的空间计算机和Meta的XR耳机之间存在某种形式的竞争,但实际上——不是虚拟的,而是现实世界——这些是针对完全不同用户的完全不同的产品。
尽管如此,人们还是不断地对它们进行比较,因为这不仅是一件完全人类要做的事情,而且是作为一种生存手段而刻在我们基因里的事情。虽然我什至无法想象蒂姆·库克有一天会在社交媒体上对Quest3进行直播,但在这里,扎克伯格在这部影片中做了类似的事情。
视频缩略图
这次导游是苹果VisionPro的目标人群的完美范例。警告:检测到严重缺乏游戏。
回答你的直接问题:这部卷轴值得一看吗?一定。在视频中,扎克解释了他在最终试用苹果VisionPro后对它的看法。去引用:
我终于尝试了苹果的VisionPro,我不得不说,在此之前,我预计Quest对大多数人来说会更有价值,因为它真的很好,而且价格便宜七倍,但在使用它之后(VisionPro)我不认为Quest的价值更高——我认为Quest是一款更好的产品。
说完之后,Meta的首席执行官接着强调了他认为Quest3优于或等于VisionPro的一些方面,例如:
拥有高质量的直通
更适合玩游戏和社交
授予对更大内容库的访问权限
提供改进的人体工程学设计
变得更轻
可以肯定的是,这是相当多的品质:没有争论。但是,作为一个既不是元仇恨者也不是苹果迷的人——我是一个“机器人粉丝,还记得吗?”—本着公平的精神,我想提供一些有关VisionPro的附加内容:
它具有更高分辨率和更好质量的显示屏
从未作为游戏设备进行销售,并且从设计上来说,这不是它的目的
不需要与Meta的VR应用程序库竞争,因为它不是娱乐第一的设备
在人体工程学方面可能并不完美,但Quest3也是如此,网上有多个用户抱怨它有多不舒服,我们在评测中也证实了这一点
然后,我将把它交给扎克伯格:Quest3明显更轻,这肯定值得赞扬。请不要误会我的意思:实际上这里的一切都值得称赞。这两款设备本身就令人惊叹,我们很幸运能够体验它们。
但由于他们的目标和目标受众如此不同,我认为以这种方式比较它们并不公平。扎克伯格有一段特别的引言,同样摘自同一个卷轴,这让我很恼火:
Quest对于人们使用混合现实的绝大多数事情来说都更好。
……但是如果我在最后加上“今天”会发生什么呢?因为最终Zuck是绝对正确的:Quest3在这些方面做得更好。但这些都是游戏和娱乐,这也是VR的主要相关内容。
那么苹果呢?我认为它正试图通过VisionPro来改变这一现状。不仅因为它对整个XR行业不健康,还因为MR非常酷,每个人(包括非游戏玩家)都应该能够利用它来改善他们的日常生活。
因此,虽然我欣赏扎克伯格的透明度,但我不禁认为他所描绘的画面感觉不完整。毕竟,当谈论一个产品有多成功时,我们不是谈论它是否取悦“绝大多数受众”,而是谈论它是否能够满足目标受众的需求。
我的意思是,Quest3受到了游戏玩家的欢迎。但我们谈论VisionPro是否公平,就好像它是为他们设计的一样?