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导读 《博德之门3》的默认职业最初是圣骑士,但莱泽尔的难题毁了整个想法。在IGN的最新采访中,《博德之门3》导演SwenVincke和首席编剧AdamSmith
《博德之门3》的默认职业最初是圣骑士,但莱泽尔的难题毁了整个想法。
在IGN的最新采访中,《博德之门3》导演SwenVincke和首席编剧AdamSmith对圣骑士职业进行了评论。文克透露,圣骑士最初将成为玩家角色的“默认职业”,但后来游戏开发者开始遇到“叙事问题”。
由于这些问题,Vincke和团队决定让玩家只选择自己的职业,而不是让他们走圣骑士之路。史密斯提到了圣骑士职业的“叙事问题”之一,这是《博德之门3》早期的一个场景,一群提夫林人将莱泽尔困在笼子里。
“一开始,有人说他们是圣骑士氪石,因为如果你杀了他们,你就违背了你的誓言,即使他们威胁着关在笼子里的人,”史密斯谈到提夫林一家时说道。“所以圣骑士经常陷入困境并说,‘哦,我要拯救这个同伴,新兵。’就像“誓言破坏者”。他们说,‘哦,不,’”史密斯继续说道。
遵守“誓言”是圣骑士职业的核心——打破它,你可能会被剥夺能力,让你的角色力量严重不足,这正是你杀死关押莱泽尔的提夫林时会发生的情况。史密斯补充道:“如果你是黑暗冲动者,那么就很难遵守你的誓言。”我们情不自禁地同意他的观点。
值得注意的是,《博德之门3》中圣骑士是RPG中最受欢迎的职业。圣骑士与野蛮人、战士或牧师的组合都是《博德之门3》整个游戏中最受欢迎的多职业选择。
史密斯和文克还在同一次采访中驳斥了围绕《博德之门3》中皇帝的猜测。事实证明,数据挖掘信息为玩家指明了错误的方向,而皇帝始终是一只乌贼,是费伦世界中一个非常重要的角色。