一款受史上最烂塞尔达游戏启发的独立平台游戏诞生了

  • 发布时间:2024-05-27 16:55:55 来源:
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导读 三十年前,两款臭名昭著的《塞尔达传说》衍生作品登陆了名为飞利浦CD-i的鲜为人知的平台,尽管任天堂希望人们忘记它们的存在,但它们启发了...

三十年前,两款臭名昭著的《塞尔达传说》衍生作品登陆了名为飞利浦CD-i的鲜为人知的平台,尽管任天堂希望人们忘记它们的存在,但它们启发了一位独立开发者以他们的风格创作了一款全新的游戏。

1993年,《塞尔达:加梅隆之杖》和《塞尔达:加梅隆之杖》同日发行,由AnimationMagic公司开发,并由任天堂正式授权。这两款游戏在发行时遭到了广泛批评,此后几年,其超现实主义过场动画(全动画和配音)已成为臭名昭著的梗。

然而,这些游戏都雄心勃勃,提供开放式2D探索和手绘背景艺术,它们未实现的雄心激发了独立平台游戏《Arzette:TheJewelofFaramore》的诞生,该游戏将于2月13日发布。这款精神续作拥有一切-2D动作、手绘背景和荒诞的动画-但它的目标是通过核心动作来扩展这些内容,你知道,这确实很有趣。

最近NintendoLife的一次采访表明,开发人员Seth'Dopply'Fulkerson对这个项目的想法是正确的。“当我在开发Arzette时,我从未打算制作一款‘糟糕’的游戏,”Fulkerson说。“我知道我可以从那些原始游戏中挖掘出真正的潜力,并将它们变成更好的东西。”他补充说:“我制作这款游戏​​并不是开玩笑,我真诚地尝试制作一款具有这些美学效果的好游戏。”

显然,富尔克森对这些原版CD-i游戏怀有真挚的感情。几年前,他为PC重制了这些游戏,以自学游戏开发,虽然他现在已经不再局限于同人游戏,但很明显,这些游戏仍然激励着他。我和其他人一样,对CD-i的《塞尔达传说》感到很失望,但我很高兴30年后有人试图发挥这些游戏的潜力。

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