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导读 Balatro是一款扑克主题的roguelike卡牌游戏,已成为2024年众多意想不到的独立游戏之一,目前已售出100万份。但这款游戏的独立开发者认为,
Balatro是一款扑克主题的roguelike卡牌游戏,已成为2024年众多意想不到的独立游戏之一,目前已售出100万份。但这款游戏的独立开发者认为,能卖出这个数字的一小部分就已经很幸运了,他打算重旧业。
开发者Localthunk在最近的一条推文中表示,“一年前,我准备在Steam上发布我的小游戏,然后重新找一份IT工作。”那个“小游戏”就是Balatro,下个月将是Localthunk发布Steam页面一周年。从那时起,他们说他们“预计会卖出大约10份。”
显然,事实并非如此。Balatro于2月底发布,仅十天后销量就突破了50万份。发布后不到一个月,销量就突破了100万份,目前在Steam上获得了近3万条“压倒性好评”。
这远远超出了Localthunk的预期。他们原本的预期是,游戏的销量会非常小,这意味着他们准备在游戏发布后“再次寻找IT工作”。然而,现在情况并非如此。在经历了他们所说的“疯狂的一年”之后,他们表示“非常感激现在能够从事自己喜欢的职业”。
这种情况并不常见,但一旦出现,就会让人非常欣慰——Localthunk会将Balatro的收入分成给Steam和发行商Playstack等数字商店,但即便是百万销量中很小一部分利润,也可能累积成巨额资金。当然,每个成功案例背后都有许多开发者没有这么幸运,但偶尔也会有Balatro或ManorLords的出现,让他们的创造者几乎一夜成名。