标签:
导读 OnePlus12可以为所有Android游戏提供每秒120帧的帧率,从而改善游戏玩家的体验,不辜负其流畅得令人难以置信的称号。1月23日的OnePlus发布
OnePlus12可以为所有Android游戏提供每秒120帧的帧率,从而改善游戏玩家的体验,不辜负其“流畅得令人难以置信”的称号。
1月23日的OnePlus发布会上重点介绍了这一功能,以及一系列可以进一步提高游戏性能的新功能。
OnePlus12的一个关键功能是全新的Trinity引擎,它结合了OxygenOS14中的一系列软件增强功能,并影响设备的CPU、RAM和存储以优化性能。
结合Pixelworks开发的专用X7独立视觉处理器的新硬件,它提供了一种称为“超级渲染”的功能。OnePlus表示,它使用内部图形算法与独立视觉处理器结合使用,以提供低分辨率图形的升级,并使用帧插值技术来提高帧速率。
帧插值功能类似于电视运动平滑,通过在原始帧之间添加新帧,使运动看起来更平滑,并将帧速率提高到120fps。这可能是一个很有价值的工具,因为大多数Android游戏仍然只支持每秒60帧,支持更高帧速率的游戏数量相对较少。
这些高帧速率使第一人称射击游戏和赛车游戏等动作游戏显得更加流畅和身临其境。
目前支持120fps的一些游戏包括《使命召唤:移动版》、《Eternium》和《ShadowgunLegends》。然而,作为要求最高的Android游戏之一,《原神》目前不支持高于60fps的帧率,这意味着如果手机可以处理的话,OnePlus12用户可能会以丝般流畅的120fps观看游戏。